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何故か無性にセガサターンを引っ張り出して、VIRUSをやりたい衝動に駆られてます。

それはともかく、やはり夏の公式大会とやらは東京限定で開催のようですね。
しかも当日参加制と、またもや混乱を招いてくれそうな臭いがプンプンします。
他のTCGみたいに事前申し込みで各地でやっても人が集まっただろうに、この辺が残念でなりません。

今回は稲妻重力エネルギーを取り上げてみます。
スターター限定のこのオペレーション、Sユニット全盛の1弾では見る事がありませんでした。
能力は単純明快で相手のMユニットをバトルエリアに出し辛くする常駐オペレーションです。
むしろ効果対象をSユニットで設定していれば、気力もここまで鉄板にならずSだらけのレンストにならずに済んだんでは無いでしょうか?
3弾でもLユニットが出せない環境なら、4弾でこういう類の効果を持ったカードを出して欲しいと切に願います。

もうすぐ3弾が出ますが、2弾環境でもファイヤーファイター等のストライク持ちMユニットは出てきたりしているので、ちょっと入れてみたデッキを組んでみました。

3 稲妻重力エネルギー
2 地球と宇宙のエネルギー
3 バルイーグル
3 バルシャーク
3 バルパンサー
3 ボウケンレッド
3 ボウケンブルー
3 ゴーゴードーザー

2 オーラパワー
3 隠流忍術
3 疾風流超忍法
3 マジレッド
3 マジブルー
3 マジグリーン
3 ハリケンレッド
3 ハリケンレオン


稲妻重力エネルギーとハリケンレオンで足止め出来れば良いな~ぐらいの気持ちで作成です。
3色でサンダール混じりも案としてはあったのですが、青混ぜないとパワー7はきつかろうと感じ2色構成です。

早く3弾が出てくれないと、そろそろ馬鹿デッキのネタすら尽きちゃいます;
後、前回にダイタンケンの必要パワーが6+って書いちゃいましたが、5+だそうです。
パワー云々じゃなくて、合体までの必要枚数が問題だと思うんだけども、バルジオンに期待しておきましょう。
ダークアライアンスにジョイントコンビネーションって採用される日が来るのだろうか…
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FIVE COLORS さんとリンクしていただきました。
検索機能のついたカードリストが便利で、いつもお世話になっております。
そしてこれからもお世話になります。

懐かしいガンダムウォーの公式大会参加の夢を見ました。
全試合で「そのカード何ですか?」と聞かれたりしてた、ある意味一番楽しかった頃の思い出です。

それでは現環境ではまず見ないし、3弾環境でも使われるか怪しいパワーバズーカについて思うところを書いてみます。
Lユニットが入っているデッキと当たる事の方が少ない今、40枚という限られたデッキ枚数の中にこのカードを投入する人は猛者、もしくは漢と呼ばれる人種だと思います。
テキストだけでも投入を躊躇させるのに、必要パワーが8ときたもんだ。
このカードが必須になるぐらいLユニットが流行れば良いのに…
うーん、プリズムパワー以上に難問だ;
軽くネタバレしてるとダイタンケンがラッシュ時にパワーバズーカと同等の能力を発揮出来ますが、そもそもコイツも必要パワーが6+でラッシュ可能なのにその時点で相手にLユニットなんて居ませんよね。

結論:環境で左右されるカードなので、個人の意思程度じゃ活躍の場は無さそうです。

後10日ちょいで3弾が発売なので今からJCデッキを妄想しています。
とりあえずは無難にダイタンケンで行ってみようと画策してるので、ピンポイントで個人をメタってのパワーバズーカだけは勘弁してください。
後輩が仕事の為、チキンと2人で公認大会に参加してきました。
開催店の場所を勘違いしてて、逆の改札で降りたりしましたがそれ以外は特に問題なし。
30分前に店に入り、チキンとデッキの調整をしてました。
この時点で何で出るかが2人とも確定しておらず、あーだこーだ言っていると聞いた事の無い声でレンスト公認大会参加の申し込みが聞こえてきました。
今日は6人かー、などと思っていると結局そのまま開始時間になり4人の総当りに。

色々と悩んだ挙句、以前に作成したダイボウケンデッキを青に置き換えたVRVロボデッキで参加する事に決定。

1戦目:vs黄黒赤速攻デッキ
ヒドラー兵をNC要因としてわんさか軽量ユニットを出して殴るタイプのようです。
大量のSP持ちユニットへの対処が間に合わず、ものの数分で瞬殺されました orz

2戦目:vs黒緑デッキ
ファイヤーファイターをラッシュしたりで姑息に粘ってはみたものの、序盤に張られたアドベンチャーが地味に影響して、後一歩のところで合体失敗し敗北。

3戦目:vsコマンド破壊デッキ(チキン)
初手にファイヤーファイターを除く合体パーツ+VRVの時点でダメな空気を感じ取ります。
コマンド破壊デッキなのがわかっているので、ひたすらパワーに送ります。
カウンター持っていると思いつつも、無駄に特攻したせいで一瞬にして合体パーツ4対が正面衝突×2で蒸発しました。
今日はほとんどまともな動きが出来ていない為、大会にもかかわらずネタがありません。

ダイボウケンと違い、青のLユニットはヒドラー兵と組ませる必要性が薄そうです。
むしろダイボウケンの合体率が高すぎたのか?

大会終了後にフリープレイでも…と思うもお2人は帰られてしまったのでチキンとフリープレイ。

最近の大会は色々と実験的要素が強いデッキでばかり参加していたので、次か3弾発売後最初の大会ぐらいは柄にも無くガチっぽいデッキで出ようかと画策しております。
流石にこれだけLユニットデッキでばかり参加すれば十分だろう。
たまには勝っておかないと、今までの発言にも説得力が欠けますしね。
優勝プロモが変わってればもう少しやる気も出るものを…
何やら気付けば1000超えてたようで、こんなどうしようもない文を読んで下さってありがとうございます。

最近Lユニットをどうにか出して勝つデッキしか組んでなかったので、明日の大会で使用するデッキに困ってます。
そしてネタもないので、前回書いてたハリケンブルーを活かせるデッキを考えてみました。

3 隠流忍術
2 疾風流超忍法
2 超力
3 マジブルー
3 マジイエロー
3 マジピンク
3 マジグリーン
3 ハリケンブルー
3 ハリケンレオン

3 クルマジックパワー
3 レッドレーサー
3 デカレッド
3 デカイエロー
3 デカピンク
3 パトアーマー


デッキの性質上、NC4のユニットが多くなってしまっていますがどの能力を使用するかは臨機応変で。
レッドレーサー、デカレッド、マジイエローで牽制と露払いをしつつマジグリーンで相手の展開を遅らせましょう。
ハリケンレオンとデカピンクまで行ければ上出来です。
今回採用の常駐オペに超力を採用しているのは、マジイエロー専用と割り切った方が精神衛生上よろしいでしょう。
気力の方が確実に安定するのでしょうが、3弾のレッドワンで気力が使い辛くなる環境を見越してみました。

3弾はリアルタイムで見ていた戦隊が参入するので懐かしいのですが、バイオマンを知らない人が後々ブルースリー収録の際にどう思うのかが楽しみです。
久しぶりに宝塚歌劇(所謂ヅカ)を見に行ってきました。
オペラ座の怪人なんですが、シャンデリアがあまりにもスローで落ちてくるんで、クロックアップしたかと思っちゃいましたよ。
アナウンスで流れてる双眼鏡の貸し出し金額にビックリ。
「レンタル料500円、保証金1万円」
更に出待ちしてるファンが、お目当ての人を見つけた時が凄かった。
順番に手紙を差し出して列の後ろに戻るローテーションレター!
迂闊な発言すると刺されそうな空気だったので、珍しく口数を減らして過ごしてました。
そして金曜ロードショウの動く城見てますが、キ○タクは人選ミスじゃない?

そんなこんなでハリケンブルーについてダラダラと。
必要パワー0、BP1000、NC4とスペック的にはマジピンクと同じですね。
となると見るべき箇所はNCのテキストです。
【超忍法・水変化】相手は自分自身のラッシュエリアからSユニットを1体選んで手札に戻す。
マジピンクの能力との違いは
・Sユニットしか対象に取れない。
マジピンクは3000以下であればMユニットであっても対象に取れる。

・BPに左右されない。
気力でBPが上がっている場合でもOK。

・自軍のユニットは対象に取れない。
NC3ユニットでストライク→NC発動し回収→アタックで自滅→別のNC3ユニットで再度ストライク
の一連の流れが使用不可。

・戻すユニットは相手が選ぶ。
複数のユニットがラッシュされている場合、自分の目的のユニットを戻せない。

・戻すのは山札ではなく手札。
手札破壊の方法が無い現状としては次のターンに戻ってくる。

・ラッシュエリアのユニットのみ。
バトルエリアに出られると対象に出来ない。

マジピンクのようにロックさせるような動作が難しいので、現状この能力を使用されて困るSユニットと言えばサラマンデスとジルフィーザでしょうか。
特にこだわりが無い限り、マジピンクをデッキに入れておいた方が良いと思います。

3弾環境がLユニット戦主体になるのであれば、益々出番が減りそうなカードですが、ハリケンレオンやマジグリーンと組み合わせると面白いかもしれません。

今週は日曜日の大会にチキンと参加する事になりました。
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