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今日は七夕です。
1年に1度しか会えなくなった2人の話ですが、元々は働き者だった旦那が逆玉に乗っかったせいでNEETになっちゃったから、義父に強制別居させられた話だった筈なので自業自得です。
ほとんど雨か曇りで日本の気象に適してないのは、発祥が余所の国だから仕方ありませんね。
似たような物として、ジューンブライドなんかもあるでしょうか。
さて、BLACK LAGOONが昨日から放送されるようになりました。
2丁拳銃良いよね?
そしてレンストで2丁拳銃と言えばデカレッド。
NC1という「何もコンビネーションしてないじゃない!」的な能力発動キーですね。
知ってるとは思いますが、製品版として市場に出回る前は現在とテキストが違ってました。
必要パワーは忘れましたが、NC4でアタックする場合2体にアタックする能力でSPも持っていました。
ところが、開発段階でファイブテクターや気力が製作側の予想を上回る程に使用されたのか、現在のテキストに変化しました。
発売前に評価が高すぎたのか、実際にはそんなに強くないという声が聞こえてたりもしましたが、本当にそうですか?
”アタックするかわりに”の一文で相手のユニットがバトルエリアに居ないと発動出来ない=使えない
チョット待て、それは短絡過ぎるだろう。
仮にそのテキストが無かったらどうなりますか?
ラッシュしたターンは確かにバトルエリアに出られませんが、確実に次のターンからBP3000以下のユニットを出す意味が無くなると思いますよ。
それにテキストがあったところで、相手はバトルエリアにユニットを1体も出さないか、全部出すかを決めなければなりません。
マジイエローと違い、撃破するなので3000のユニットを対象に指定しても相打ちになりませんし、本来のBPなので気力も無視です。
下手すりゃヒドラー兵が一瞬にして6体も!?
NC1が逆に使い辛いパターンも青だからこそあるのです。
場にデカレッドが居る状態で手札にレッドレーサーがあったとしましょう。
レッドレーサーのテキストのせいで、ラッシュかNC1のどちらか片方を諦めないとダメな状況になってしまうのです。
このように場が揃わない序盤の抑止力としては、申し分ない能力だと思っております。
コイツ1体で相手が赤のSP持ちをラッシュする事を躊躇すれば、それだけで自分のペースに持ち込みやすくなるのではないでしょうか。
今月の公認大会参加プロモがデカレッドなので、気分によってイラスト違いをデッキに投入出来ますね。
今月は大会に行けるか怪しいので、バルイーグルと違い1枚か2枚手に入れば良い方でしょうか;
とりあえず種は蒔き終わった…
1年に1度しか会えなくなった2人の話ですが、元々は働き者だった旦那が逆玉に乗っかったせいでNEETになっちゃったから、義父に強制別居させられた話だった筈なので自業自得です。
ほとんど雨か曇りで日本の気象に適してないのは、発祥が余所の国だから仕方ありませんね。
似たような物として、ジューンブライドなんかもあるでしょうか。
さて、BLACK LAGOONが昨日から放送されるようになりました。
2丁拳銃良いよね?
そしてレンストで2丁拳銃と言えばデカレッド。
NC1という「何もコンビネーションしてないじゃない!」的な能力発動キーですね。
知ってるとは思いますが、製品版として市場に出回る前は現在とテキストが違ってました。
必要パワーは忘れましたが、NC4でアタックする場合2体にアタックする能力でSPも持っていました。
ところが、開発段階でファイブテクターや気力が製作側の予想を上回る程に使用されたのか、現在のテキストに変化しました。
発売前に評価が高すぎたのか、実際にはそんなに強くないという声が聞こえてたりもしましたが、本当にそうですか?
”アタックするかわりに”の一文で相手のユニットがバトルエリアに居ないと発動出来ない=使えない
チョット待て、それは短絡過ぎるだろう。
仮にそのテキストが無かったらどうなりますか?
ラッシュしたターンは確かにバトルエリアに出られませんが、確実に次のターンからBP3000以下のユニットを出す意味が無くなると思いますよ。
それにテキストがあったところで、相手はバトルエリアにユニットを1体も出さないか、全部出すかを決めなければなりません。
マジイエローと違い、撃破するなので3000のユニットを対象に指定しても相打ちになりませんし、本来のBPなので気力も無視です。
下手すりゃヒドラー兵が一瞬にして6体も!?
NC1が逆に使い辛いパターンも青だからこそあるのです。
場にデカレッドが居る状態で手札にレッドレーサーがあったとしましょう。
レッドレーサーのテキストのせいで、ラッシュかNC1のどちらか片方を諦めないとダメな状況になってしまうのです。
このように場が揃わない序盤の抑止力としては、申し分ない能力だと思っております。
コイツ1体で相手が赤のSP持ちをラッシュする事を躊躇すれば、それだけで自分のペースに持ち込みやすくなるのではないでしょうか。
今月の公認大会参加プロモがデカレッドなので、気分によってイラスト違いをデッキに投入出来ますね。
今月は大会に行けるか怪しいので、バルイーグルと違い1枚か2枚手に入れば良い方でしょうか;
とりあえず種は蒔き終わった…
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えー、普段はROもしてる訳ですが、直結野郎のせいで自分の仲間があらぬ嫌疑をかけられて大変です。
どうも相手が有名なキ○ガイ集団らしく、色々と必死なようなので完膚なきまで叩きのめそうと画策しております。
とりあえず、人の心の痛みを理解出来ないほど精神的に未成熟な人間がネットゲームに手を出すな!
下半身でしか物事を考えられないヤツは生きてる価値無いと断言しておきませう。
さて、物騒な話はひとまず無かった事にしてバトルダンスの話でもしましょうか。
今はジャッカーハリケーン使用後に、バトルダンスでヒドラー兵を使い回したりする際のキーカードとなっておりますが、無理にそのような別のオペレーションと絡めなくても有効なカードだと思います。
ダークアライアンスのデメリットであるSP持ちユニットに撃破されるという条件も、こちらのユニットがバトルエリアに居なければ成立しません。
倒したくても攻撃出来ないウルザード…想像するだけで勘弁して下さい。
常駐オペなので、ファイブテクター等の緑の優秀オペとの併用が出来ませんが、コレを中心に据えたデッキを組んでみるのもありですよ。
ちょっとイライラしてて簡潔すぎますが今日はこの辺で。
機会があればもう一度このカードに関する可能性を探った考察をしてみたいと思います。
冒頭で述べた事に関して、解決するまで更新が怪しいかもしれない事を先にお詫びしておきます。m(_ _)m
どうも相手が有名なキ○ガイ集団らしく、色々と必死なようなので完膚なきまで叩きのめそうと画策しております。
とりあえず、人の心の痛みを理解出来ないほど精神的に未成熟な人間がネットゲームに手を出すな!
下半身でしか物事を考えられないヤツは生きてる価値無いと断言しておきませう。
さて、物騒な話はひとまず無かった事にしてバトルダンスの話でもしましょうか。
今はジャッカーハリケーン使用後に、バトルダンスでヒドラー兵を使い回したりする際のキーカードとなっておりますが、無理にそのような別のオペレーションと絡めなくても有効なカードだと思います。
ダークアライアンスのデメリットであるSP持ちユニットに撃破されるという条件も、こちらのユニットがバトルエリアに居なければ成立しません。
倒したくても攻撃出来ないウルザード…想像するだけで勘弁して下さい。
常駐オペなので、ファイブテクター等の緑の優秀オペとの併用が出来ませんが、コレを中心に据えたデッキを組んでみるのもありですよ。
ちょっとイライラしてて簡潔すぎますが今日はこの辺で。
機会があればもう一度このカードに関する可能性を探った考察をしてみたいと思います。
冒頭で述べた事に関して、解決するまで更新が怪しいかもしれない事を先にお詫びしておきます。m(_ _)m
雨が降ったり降らなかったりと、心身ともにダルさ全開ですね。
ちょっと今週は忙しいんで、簡潔に行ってみたいと思います。
Lユニットの合体パーツとして以外でもMユニットは能力を持っている為、そのデッキコンセプトに沿った物を使用し幅を広げる事が可能です。
今回のお題のSP持ちMユニットには現時点でNCが設定されていない為、Sユニット等と絡める事により条件さえ合えば、1ターンに7点ストライクをする事も可能です。
・守護獣サーベルタイガー
必要パワー8でBP3000、しかもバトルエリアへの移動にコマンド1枚ホールド。
これが出てきてストライクして来たら驚きますが、素直に大獣神のパーツとして見た方が幸せかもしれません。
・爆竜ティラノサウルス
手札から同名カードを捨札にする事でSP1を得ますが、メカでは無いので回収手段が今のところ、地球と宇宙のエネルギーのみとなっています。
無理矢理使えば最大5回までストライク出来そうですが、手札に1枚隠し持っておいて相手の計算を狂わせる方を性格的に私は選びます。
・ゴーゴーフォーミュラ
自軍コマンド5枚ホールドでSP1をGET!
緑なのでコマンド5枚並べるのは難しく無いでしょう。
黄色と絡めて勇気の魔法と併用すれば、より高確率で能力が発動出来ると思います。
・パトストライカー
極端な話、コイツを必要パワーの上限としてデッキを組むのであれば、その時点で不要なカード(既にセットされている2枚目、3枚目の常駐オペレーションとか)をパワー送りにする事によって、発動可能回数をストック出来ますね。
BPも高めなので、比較的使いやすいユニットだと思います。
・パトジャイラー
必要パワーが7と高めな気がしますが、何の条件も無しにSP1を持っているので仕方ないでしょう。
ただし、デカレンロボのパーツで無いなら素直にファイヤーファイターで良いのが現状です;
・ファイヤーファイター
SP1持っててラッシュ時に回復までしてしまう欲張りさん。
相手も回復してしまいますが、ラッシュしたターンにそのまま殴りに行けるので自分だけが回復したのと同義です。
相手にダメージ与えてなかったなら尚更。
こうやって見ると、SP持ちのMユニットは青が優秀なようです。
デカベースのせいでSユニットが居なくても場に出てくる為、ファイヤーファイターが2,3枚並んでくるのも普通の光景となりつつあります。
1弾のカードだから仕方ないのかもしれませんが、上位互換のあるパトジャイラーとサーベルタイガーをどうにかしてあげて下さいよバンダイさん。
では、明日は面接官に苛められてきます。
ちょっと今週は忙しいんで、簡潔に行ってみたいと思います。
Lユニットの合体パーツとして以外でもMユニットは能力を持っている為、そのデッキコンセプトに沿った物を使用し幅を広げる事が可能です。
今回のお題のSP持ちMユニットには現時点でNCが設定されていない為、Sユニット等と絡める事により条件さえ合えば、1ターンに7点ストライクをする事も可能です。
・守護獣サーベルタイガー
必要パワー8でBP3000、しかもバトルエリアへの移動にコマンド1枚ホールド。
これが出てきてストライクして来たら驚きますが、素直に大獣神のパーツとして見た方が幸せかもしれません。
・爆竜ティラノサウルス
手札から同名カードを捨札にする事でSP1を得ますが、メカでは無いので回収手段が今のところ、地球と宇宙のエネルギーのみとなっています。
無理矢理使えば最大5回までストライク出来そうですが、手札に1枚隠し持っておいて相手の計算を狂わせる方を性格的に私は選びます。
・ゴーゴーフォーミュラ
自軍コマンド5枚ホールドでSP1をGET!
緑なのでコマンド5枚並べるのは難しく無いでしょう。
黄色と絡めて勇気の魔法と併用すれば、より高確率で能力が発動出来ると思います。
・パトストライカー
極端な話、コイツを必要パワーの上限としてデッキを組むのであれば、その時点で不要なカード(既にセットされている2枚目、3枚目の常駐オペレーションとか)をパワー送りにする事によって、発動可能回数をストック出来ますね。
BPも高めなので、比較的使いやすいユニットだと思います。
・パトジャイラー
必要パワーが7と高めな気がしますが、何の条件も無しにSP1を持っているので仕方ないでしょう。
ただし、デカレンロボのパーツで無いなら素直にファイヤーファイターで良いのが現状です;
・ファイヤーファイター
SP1持っててラッシュ時に回復までしてしまう欲張りさん。
相手も回復してしまいますが、ラッシュしたターンにそのまま殴りに行けるので自分だけが回復したのと同義です。
相手にダメージ与えてなかったなら尚更。
こうやって見ると、SP持ちのMユニットは青が優秀なようです。
デカベースのせいでSユニットが居なくても場に出てくる為、ファイヤーファイターが2,3枚並んでくるのも普通の光景となりつつあります。
1弾のカードだから仕方ないのかもしれませんが、上位互換のあるパトジャイラーとサーベルタイガーをどうにかしてあげて下さいよバンダイさん。
では、明日は面接官に苛められてきます。
ハルヒの最終回見たり、ガタックゼクター弄ったりしてて戯言を書くの忘れてました。
ちなみに、仮眠中に上からガタックゼクターが降ってきて目が覚めたからこんな時間です。
資格者では無いと言うのか!?
所詮寝起きで書く事思い付かないんで、ジルフィーザデッキを青と絡めた別バージョンでお送り致します。
3 クルマジックパワー
3 圧縮冷凍
3 パトアーマー
3 ファイヤーファイター
3 レッドレーサー
3 ヒドラー兵の卵
3 無限連鎖カード
13 ヒドラー兵
3 冥王ジルフィーザ
3 ウルザード
レッドレーサーは完全に序盤の牽制用で、中盤の除去はパトアーマーと圧縮冷凍に一任します。
優秀Mユニットのファイヤーファイターでダメージを無かった事にしつつ、ビクビクする相手を尻目にジル様を出して下さい。
こんな支離滅裂な事しか書いてない場所でも、見に来て下さっている人々に感謝感激雨霰です。
そろそろリンク増やしても大丈夫かな?
明日(ある意味今日)はSP持ちMユニットでも語ろうかと予定しております。
ちなみに、仮眠中に上からガタックゼクターが降ってきて目が覚めたからこんな時間です。
資格者では無いと言うのか!?
所詮寝起きで書く事思い付かないんで、ジルフィーザデッキを青と絡めた別バージョンでお送り致します。
3 クルマジックパワー
3 圧縮冷凍
3 パトアーマー
3 ファイヤーファイター
3 レッドレーサー
3 ヒドラー兵の卵
3 無限連鎖カード
13 ヒドラー兵
3 冥王ジルフィーザ
3 ウルザード
レッドレーサーは完全に序盤の牽制用で、中盤の除去はパトアーマーと圧縮冷凍に一任します。
優秀Mユニットのファイヤーファイターでダメージを無かった事にしつつ、ビクビクする相手を尻目にジル様を出して下さい。
こんな支離滅裂な事しか書いてない場所でも、見に来て下さっている人々に感謝感激雨霰です。
そろそろリンク増やしても大丈夫かな?
明日(ある意味今日)はSP持ちMユニットでも語ろうかと予定しております。
我が家に巷で流行りのツンデレがやって来ました。
いつ襲われるかと思うとビクビクしますね。
ベルト部分は骨格的に無理みたいなので、改造しようと思っています。
後、公約通りにプリン博覧会でモッサリとプリンを消費。
当分プリンは食べたくありません。
それでは今日はジルフィーザ様を出す方法を考えてみましょう。
まず必要パワーが9、これは現時点で最高値な訳でデカレンロボやゴレンジャーストームもなんのその。
追加でSユニット3体を捨札にする必要があります。
BP8000でSユニットというカテゴリーに分類されてはいますが、ラッシュ時の効果に重点を置いた3体合体のユニットと見て良いのでは無いのでしょうか。
コイツのマズイ点として、ダークアライアンス特有のSP持ちに倒されるデメリットをしっかりと持っちゃってるところです。
苦労した挙句にタイガーレンジャーに倒されると泣けますね。
その辺を考慮してデッキを組む必要があります。
前回のダイボウケンデッキを少々改良しただけですが、こんな感じでどうでしょう?
3 新体操アクション
3 ファイブテクター
3 ゴーゴーダンプ
3 ゴーゴードーザー
3 ゴーゴーマリン
3 ヒドラー兵の卵
3 無限連鎖カード
13 ヒドラー兵
3 冥王ジルフィーザ
3 ウルザード
新体操アクションは保険程度です。
ダンプを積極的に使用して、SP持ちユニットやパトアーマーで潰される危険性を避けましょう。
確実に相手のSP持ちだけを潰していく為にドーザーで踏み潰します。
無限連鎖はカウンター対策で、ジルフィーザをラッシュする前に使用して安全に出す事も可能です。
ワームになってしまった少年の記憶にまで約束を守ろうとした加賀美のように、最後まで諦める事無くジル様を降臨させて下さい。